Povolání:
Warior jsou povoláním zaměřeným na boj z blízka. Jsou mistři v používání zbraní a vymýšlení taktiky. Speciální schopnosti Bojovníka jsou orientované pro boj. Nespoléhá se na magii, nýbrž na fyzické možnosti. Válečníky, nepodobné těmto, jste již možná hráli v jiných hrách, ale válečník Warcraftu má na výběr mnoho voleb a schopností pro použití během boje.
Přednosti:
- Může nosit všechny zbroje a ovládat téměř všechny zbraně
- Než se stane neschopným, zanechá za sebou spoušť.
- Výborné skilly pro boj na blízko
Slabiny:
- Žádné léčící schopnosti, je odkázán na jídlo nebo ostatní hráče
- Velmi závislý na vybavení
Ochránci Svatého Světla a Aliance, mohou být Paladinové nalezeni od severních lesů Tirisfal Glades, kde bojují proti Nemrtvým rodu Forsaken, až po Blasted Lands, ustavičně držící hlídku proti démonickým silám z Dark Portalu. Ovládaje svoje mocná kladiva a sílu světla, přikazují v bojích svým vojákům, zatímco se oni sami vrhají do nejlítějších vřav. Paladin je kombinací bojovníka na blízko a vedlejšího kouzelníka. Paladin je vhodný pro party díky možnosti léčit, sesílat Seal a pro další schopnosti. Paladin může mít aktivní jednu auru, a na určité hráče mohou sesílat určité Seals. Zabít Paladina je nelehký úkol díky jeho uspořádání obranných schopností. Paladin může také léčit pomocí Svatého Světla, na rozdíl od ostatních bojových povolání. Paladin je specifickým bojovníkem proti Nemrtvým, jeho schopnosti jsou totiž navrženy pro boj proti nim
Přednosti:
- Může oblékat i tu nejtěžší zbroj
- Bojovné povolání se schopností léčit
- Schopnost oživit ostatní hráče
- Aury mohou prospět Paladinovi a členům Party
- Může vyvolat obrněného válečného koně
Slabiny:
- Neoplývá tolika bojovými schopnosti a sílou jako Válečník
- Nemůže používat tolik zbraní, jako Válečník
- Velmi závislý na vybavení
Priest jsou mistři v léčení a v kontrolování davu a nenávisti. Jiná povolání jako Shaman, Druid či Paladin mohou léčit, ale ne zdaleka tak účinně jako Kněz. Dokáže také oživit mrtvé hráče, společně s Paladinem a Šamanem. Použitím některých speciálních vlastností může také pomoct Partě. Na vyšších levelech dokonce dokáže převzít kontrolu nad humanoidními živočichy.
Přednosti:
- Nejsilnější léčící povolání
- Dokáže oživit ostatní hráče
- Má mocné speciální vlastnosti
- Může očarovat humanodiní stvoření
Slabiny:
- Může oblékat pouze Cloth Armor
- V jistých situacích je velmi snadné ho zabít
Mágové Warcraftu kdysi zaměřovali svoji sílu v Dalanaru. Poté, co bylo království zničeno Plamennou Legií, se tajemná umění roztáhla do vzdálených konců světa. Mág je velmi důležitá a užitečná součást party. Jednou z nejmocnějších schopností Mága je Polymorph, díky němuž může ovládat jistý počet zrůd útočících na partu. Je také schopen použít teleportační kouzlo, dovolující mu cestovat napříč zemí rychleji. Mág může i vykouzlit jídlo a vodu, aby při boji pomohl komukoliv nabrat zpět sílu.
Přednosti:
- Mohou vykouzlit jídlo a vodu
- Široká paleta útočných kouzel
- Schopnost teleportovat se
Slabiny:
- Obtížně bojují proti nestvůrám odolným vůči magii
- V jistých situacích je velmi snadné ho zabít
- Mohou oblékat pouze Cloth Armor
Warloci bývali Mágy, kteří příliš zabředli do studie démonologie. Strávili mnoho let zvyšováním svých temných znalostí. Plamenná Legie jim teď dodává sílu.Hrát Warlocka je obtížnější. Warloci mají svoje zvířata, mnoho rozmanitých kouzel – komb a pro některá kouzla potřebuji určitě věci. To znamená, že hraní za Warlocka vyžaduje více cviku. Warlock má mnoho schopností včetně Eye of Kilrogg, Fear, Pet a dalších.
Přednosti:
- Může použít svá zvířata jen čistě pro zábavu nebo pro přitahování nepřítelovy agresivity
- Může vyrobit léčebné nápoje v podobě Healthstones
- Může svolat ostatní hráče použitím Ritual of Summoning
- Použitím Unending Breath dokáže dýchat pod vodou
- Může si vyvolat koně, ušetří tím mnoho zlaťáků
- Může použít Eye of Kilrogg, aby vyzvídal
- Na jistou dobu může převzít kontrolu nad démonem
- Pokud použije Drain Life, léčí sám sebe
Slabiny:
- Může nosit pouze Cloth Armor
- V jistých situacích je velmi snadné ho zabít
- Soul Shards, které potřebuje, zabírají místo v inventáři
Šamani jsou duchovní vůdci svých kmenů a rodů. Jsou v kontaktů s duchy, nahlížejí do budoucnost, a provádějí svoje lidi v těch nejtemnějších časech. Pokud jsou vyzvání na souboj, mají Šamani na výběr z mnoha přírodních kouzel. Šaman je sekundární léčící povolání s vysokou zásobou kouzel a voleb. Šaman je do Party přijímán převážně pro jeho Léčivé a užitečné možnosti. Má čtyři typy Totemů: Země, Oheň, Voda a Vzduch. Důležitou součástí hraní Šamana je správné rozhodnutí, jaký totem vybrat v určité situaci.
Přednosti:
- Může léčit sám sebe i ostatní hráče
- Může oživit ostatní hráče
- Dokáže se proměnit ve vlka, čímž zvyšuje rychlost cestování
- Může se navrátit do své domoviny použitím Astral Recall
Slabiny:
- Mail může nosit až od 40. Levelu, takže Leather Armor ho zpočátku činí zranitelnějším než třeba Paladina či Válečníka
Druidi jsou ochránci světa. Po generace Druidi žili v dřímotě, ale probudili se, aby mohli čelit Plamenné Legii při její nedávné invazi. Po Archimondově porážce se Drudi rozhodli, že se nenavrátí do svého bdění v pomohou znovu vystavět zpustošenou zemi. Útok legie na nich však zanechal ošklivou jizvu.Druid dává hráči několik způsobů herního stylu. V normální podobě umí sesílat silná kouzla, ale i obratně bojovat v boji na blízko. V podobě medvěda se Druid stává zuřivým bojovníkem. Pokud je však Druid proměněn v kočku, dokáže se pohybovat neslyšně a nepozorovatelně. Navíc se může proměnit do dvou dalších, speciálních zvířecích podob. Může na sebe vzít roli Priesta, může vyléčit sebe i své společníky. Není sice všestranný jako Priest, postrádá kouzla Holy Word: Shield a Resurrection, ale i tak je schopný léčitel.
Přednosti:
- Mnoho stylů pro hraní
- Dokáží se proměnit do cool zvířat, čímž ovlivňují jiné hráče a zvyšuje charakter a humornost celého světa
- Mnoho zbraní na výběr
- Rychlé cestování pomocí vodní a cestovací formy
- Může oživovat během boje
Slabiny:
- Může oblékat pouze Cloth a Leather Armor
- Jednotlivé podoby nejsou tak všestranné jako jejich protějšky u jiných povolání, ale mohou se považovat za mocné
- Nemohou používat předměty nebo kouzla Druidů, pokud jsou ve zvířecí podobě
Azeroth je domovem široké škály různorodých živočichů. Od nového světa Azerothu až ke starému Kalimdoru mohou se vyskytuje nesčetně zvířat. Některá jsou přátelská, některá divoká a útočná – všechny mají společnou jednu věc. Každé zvíře je ve speciálním spojení s Lovci. Lovci stopují, krotí, a zabíjejí zvířata a bestie nalezené v divočině. V boji se spoléhají na luky a pušky. Svoje zbraně a ochočená zvířata považují za jediné opravdové přátele.
Přednosti:
- Mohou ochočit a ovládat různorodá zvířata.
- Použitím Aspekt of Cheetah mohou velmi rychle cestovat, což mohou sdílet pomocí Aspekt of the Pack
Slabiny:
- Z počátku mohou nosit pouze Leather Armor, navíc s nižší obranou proti poškození než Paladin a Válečník
- Nemohou nosit Plate Armor
- Jsou slabí v boji na blízko, zatímco na dálku jsou vysoce efektivní
Zvyklí žít ve stínech a zkušení ve ztracení z dohledu, jsou všichni Zloději ;o) Azerothu nejspokojenější, pokud působí v pozadí. Útočí pouze když je jejich výhoda maximální; v tom Zloději vynikají. Mezi svými zchytralými nápady, fyzickou zdatností a mistrovství v zatajování a maskování nemají Zloději problémy s naleznutím práce jako je zlodějina, zabíjení, vyzvědání, ale jsou i dobrými vrahy. Hrát Zloděje je velmi zábavné. Jen na vás záleží, jak se naučíte hrát za Zloděje.
Přednosti:
- Schopnosti umožňují Zloději dosáhnout míst snadněji než většině povolání
- Dobré schopnosti v odemykání zámků v porovnání o ostatními povoláními
- Schopnost Sprint umožňuje Zloději snadněji utéct ze souboje a získat krátké zvýšení rychlosti cestování
Slabiny:
- Zloději jsou více citliví na zranění než Paladinové/Válečníci, protože mohou nosit pouze Cloth a Leather Armor